Цифровое изобразительное искусство

Раздел, посвящённый художественным практикам, существующим в цифровой среде и основанным на использовании современных технологий, программных инструментов
и мультимедийных форматов. Здесь публикуются проекты, исследующие взаимодействие искусства, виртуального пространства и новых способов визуального восприятия.

В разделе представлены: digital-art, графический и digital-дизайн, UI/UX, motion и 3D-проекты, генеративное искусство, AI-art, motion-графика, анимация, интерактивные проекты, мультимедийные инсталляции, VR/AR-эксперименты и цифровые художественные среды.

Раздел ориентирован на авторов, работающих с технологической эстетикой, цифровой культурой и поиском новых форм художественного высказывания за пределами традиционного изобразительного искусства.


  • Давид

    И в ангеле дьявол сокрыт бывает

  • Cерафим

    Благими намерениями вымощена дорога в ад

  • 19.12.2023

    На 3 курсе (в далеком 23 году) у нас был предмет 3D-моделирование, на котором проходил курс 3D-скульптинга. Это был один из самых интересных предметов во время обучения. Там мы писали курсовую на какую-то такую тему “Разработка 3D-модели скелета”. Но мне показалось, что такая тематика не очень интересная, и решила сделать 3D-модель по совему рисунку. Преподаватель сказал, что это гораздо сложнее, но мне так не казалось, почему-то) В итоге пары месяцев работы (было много других предметов, поэтому так долго) из обычного шарика получилась полноценная модель. Я все думаю, может сделать что-нибудь еще, если будет время. Скульптинг очень похож на лепку из глины, но руки не пачкаешь)

  • Вопреки всему

Прокрутить вверх